制作钢琴的时候,如何更人性化一?
不管是效率还是和弦 除了调整力度 还有其他办法吗?
1 力度。力度动态要较大,才有起伏。另外和弦音的力度要有区分,根据需要来调。
2 速度。真实的演奏速度曲线其实是很不规则的。标定80bpm的曲子,在特定的拍子上,曲线可以快到180,可以慢到30。(当然,不是说连续几个小节都偏差这么厉害)
3 踏板。没什么太大技巧,不过要和音符时长结合用。实际演奏钢琴,由于换手位的关系,很多音符不能弹得足够长,于是靠踏板来延音。但做midi,建议最好用写满所需延音的音符来解决。如果一味踩踏板,听起来可能会很混。
4音头的起始时间。这点很重要。我做钢琴从来不量化。个人觉得,鼠标点的,即使配合sonar 的CAL一类的模板化midi效果器,还是赶不上手弹的真实。比如一个快速琶音,分解和弦中的每个音开始的起始间隔,是不一样的。连续弹几个琶音,也会有行进得快的,行进的慢的。这个不是速度的问题,而应该修饰音符的起始位置。
